header

忘却前夜まとめ

【忘却前夜】先行版と調整が違うから世界観は関係ないのでは?

アイキャッチ




567: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 00:40:30.53
なんでこんなに耐える方向には慎重なんだろうな
世界観的な問題か?

568: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 01:05:32.25
先行版と調整が違うから世界観は関係ないのでは?

569: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 01:06:57.03
本来なら敵の強さに合わせてプレイヤー側を調整すれば攻守のバランスが取れるものを
敵の調整をほぼせずにプレイヤー側の大味な部分削いだから敵が相対的に強くなり過ぎたのが今w

571: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 01:22:07.74
敵の調整してるぞ
日本版は敵のhp倍のはず
キャラと武器はナーフ、敵はアッパー調整




573: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 03:21:49.63
お知らせだけでいいから早めにどういう対応をするのか出してほしい
ダフォダイル3凸+札取るのに24000石溶かしたし対応によっては萎えてやめる可能性ある

574: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 03:37:42.51
せっかく久々に面白いゲームに出会えたのになぁ
今後にも多少なりとも期待してたんだけどこういうの続くと思うとモチベがね

575: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 03:49:39.35
とりあえず分裂で毒消えるのを無くして半々に分けられるとかにしてくれんとな

576: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 03:58:50.90
敵のHPが実質数万あるのにせいぜい1発100の毒は明らかに調整ミスってる




577: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 04:15:18.72
毒とか出血のダメージ割合にしろよ
敵のHPと釣り合ってない

579: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 04:33:31.56
シールド量10倍にして(´・ω・`)

582: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 05:14:01.46
堰を切ったように不満が溢れ出してて草

583: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 05:23:53.61
使い手が黙ってるだけで、ヤバいバグ持ってるキャラ他にもいるからね。この次も補填狙えるぞ

-忘却前夜まとめ
-,