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忘却前夜まとめ

【忘却前夜】Steam版はクソ強キャラオンパレードで大味w

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275: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 20:23:37.73
ナーフ実装を基本方針としてるのは何故なのか声明出してほしいくらいにはモヤる

276: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 20:24:49.92
要の部分消されすぎやろ…

281: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 20:39:30.80
新キャラをおま国ナーフとか自決したいんか

283: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 20:42:42.54
>>281
厳密にはおま国というかグロ版とは全体的に調整やバランス、性能が異なるだけ
恒常キャラも全く違う奴もいるからね




284: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 20:45:37.30
Steam版触ってみればわかる
クソ強キャラのオンパレードでめちゃくちゃ大味
だから調整も頷けるんだがちょっと爽快感に欠けすぎなんだよな

285: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 20:50:02.88
防御のシールド量ってシールドの刻印つけてようやくまともに使える数字になる感じだよね

286: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 20:55:51.46
先行版とバランスを変えてる理由ここに書いてあるよ
https://i.imgur.com/JfmmYAw.jpeg

287: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 20:59:47.64
日本の運営が勝手に調整してるわけではないのか
ただこの調整が良策とは思えないけどね




288: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 21:07:07.29
グロ版キャラ強すぎたんで性能落とします←わかる
専用武器はクソ雑魚にします←むしろガンガンやって欲しい
さらに敵のhp倍以上にします←正気か?

289: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 21:07:14.83
でもこのゲームが大味だとつまらなそうじゃない?
steam版でみつけた改善点だとおもうし

290: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 21:10:37.39
>>289
このジャンル好きな人は大抵そうだね。敵が強すぎるくらいを望んでる人が多い
ソシャゲのボリューム層とは正反対だから難しいところ

291: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/04(木) 21:11:23.33
敵が強くてこっちも上振れでグチャグチャにできる感じのが好き

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